Le système de coordonnées dans ZWCAD
Pour placer des éléments avec précision dans un dessin, ZWCAD utilise un
système de coordonnées cartésiennes (ou rectangulaires).
Les axes de référence
Ce système repose sur deux axes :
- L’axe horizontal (axe X)
- L’axe vertical (axe Y)
Le point d’intersection de ces deux axes est appelé l’origine, et ses coordonnées sont (0,0).
Les valeurs sur l’axe X augmentent vers la droite, tandis que celles sur l’axe Y augmentent vers le haut.
Les deux axes sont perpendiculaires (ou orthogonaux), formant ainsi une base de référence précise pour positionner les objets dans le dessin.
Les coordonnées absolues
Chaque point du dessin est défini par un couple de valeurs correspondant à sa position en X et en Y.
Par exemple :
- Le point A a pour coordonnées (2,1) → il est situé à 2 unités sur l’axe X et 1 unité sur l’axe Y.
- Le point B a pour coordonnées (6,4) → il est situé à 6 unités sur X et 4 unités sur Y.
Pour tracer une ligne entre ces deux points :
- Saisir 2,1 pour le point A
- Puis 6,4 pour le point B

Ces coordonnées sont dites absolues, car elles sont exprimées par rapport à l’origine (0,0) du système.
Si la saisie dynamique est activée, il est possible de forcer une saisie absolue en ajoutant un # devant les valeurs :